В Китае заключенные были вынуждены играть в World Of Warcraft, чтобы приносить деньги тюремному персоналу.
Видимо персонал подсчитал, что продажа виртуальных вещей из игры выгоднее, чем физический труд заключенных, поэтому они заставляли их играть по 12 часов в сутки.
Все уникальные вещи продавались, и это приносило доход в размере 750-950 долларов в день с игроков. При этом для каждого игрока назначался лимит заработка, не выполнив который они физически наказывались.